Detta är ett digitalt Escape room. Det finns totalt 6 uppgifter som man måste lösa för att hitta delar till den kod man behöver för att lösa problemet. Ett digitalt Escape room är en interaktiv aktivitet där grupper med 3-4 elever eller par använder ledtrådar för att lösa utmaningar och låsa upp lås.
Upplägget är tänkt att användas i åk 6 då uppgifterna är inspirerade från våra matteböcker, Favorit Matematik för åk 6, men det går självklart att använda i andra årskurser också. Matematikuppgifterna innehåller beräkningar med decimaltal, bråk och procent.
I upplägget ”Escape room Mysteriet med den försvunna koden” har skolans dörrar fått nytt lås som låses upp med en kod. Denna kod behövs även för att komma ut ur skolan. Rektorn har tappat bort den, så eleverna måste hjälpa till med att hitta den innan skoldagen är slut. Genom att lösa olika uppgifter korrekt får de delar av en tolvsiffrig kod. De behöver alla delar för att kunna låsa upp dörren till skolan.
Dessa aktiviteter består av att lösa både matematikuppgifter och olika pussel/utmaningar.
Ett digitalt Escape room använder samma koncept som ett fysiskt Escape room, men i stället för att låsa upp ett lås eller en låda fysiskt, kommer eleverna att ange koder i Google Formulär.
Eleverna behöver tillgång till internet. De kan använda en PC, Mac, Chromebook eller surfplatta. Varken du eller eleverna behöver ett Google konto för att kunna genomföra detta. Eleverna kommer inte att komma vidare till nästa uppdrag om de inte skriver in rätt svar.

Rocka sockorna - läsförståelse på 3 nivåer
Peptalk - 150 talkort
Pusselteckning Halloween Spökslott
Boken om mig - klippbok
Bilduppgift (Tema: JUL)
Arbetshäfte om stormaktstiden
Stort hösthäfte - pyssel och spel
Julpyssel - färglägg och gör hus i 3D
Österrike
Aktivitetspaket - Tacos
Diplom & medalj -julavslutning
Rim - bildkort och textkort
Afrikas djur 3 del
Bokmärken Påsk
Escape room – Mysteriet med Sommarvinden
Verbkort - bildkort och textkort
Julpyssel - hängande tomte
Alfabetet- sommar 1 - 5 olika mönster
Alfred Nobel F-9
Jul. Målarbilder
Water
Leksaksbutiken
Uppdragskort mäta
Fabel - haren och sköldpaddan
Programmering - vilken kod leder till skattkistan. 3 nivåer
Cafémysteriet
English Word Game
Träna på tal och antal
Multiplikationsloppor tabell 2-10
Min familj - Bondgårdsdjur
Mitt häfte om längd
Jul - Stora pysselblad - Bordstabletter - A3
Multiplikationsbingo, 1:an-10:ans tabell
Välkommen tillbaka - efter sportlovet - 5 sidor - innehåller 4 olika bingon
Måla Sagornas Värld 1
Vad är rättvist i skolan - presentation, med exempel som väcker reflektion - beige
Mönster och symmetri med pärlor
Halloweenpyssel - pumpor som öppnas
Om svampar
Happy Halloween åk 2
Mysteriet med den magiska målningen
Pussel Dinosaurier (12 st)
DIAMANTJAKTEN (Läsförståelsefrågor)
Faktakort om havets djur
Vart bor djuren?
Bokstavshjulet




















Recensioner
Det finns inga recensioner än.