I detta Escape room, finns det 6 uppgifter som man måste lösa för att hitta delar så man kan låsa upp de sex låsen. Vid varje lås får man kodbokstäver som man ska bilda ett ord med för att låsa upp boken. När man låst upp boken ska man också lösa ett hemligt meddelande innan man löst hela uppdraget.
Upplägget är tänkt att användas i åk 5-6 men går att använda även i andra åldrar.
I upplägget ”Escape room – Den mystiska boken” har det börjat att hända konstiga saker i huset sedan en mystisk bok hittades i biblioteket.
Eleverna behöver tillgång till internet. De kan använda en PC, Mac, Chromebook eller surfplatta. Varken du eller eleverna behöver ett Google konto för att kunna genomföra detta.
Ett digilogt Escape room är en blandning av analoga och digitala aktiviteter där grupper med 3-4 elever eller par använder ledtrådar för att lösa utmaningar och låsa upp lås. Vill man utmana eleverna lite mer måste dessa aktiviteter slutföras inom en viss tidsram.
Dessa aktiviteter består av att lösa olika utmaningar som har med matematik att göra.
Recensioner
Det finns inga produktrecensioner än.