Detta är ett digitalt Escape room. Det finns totalt 6 uppgifter som man måste lösa för att hitta delar till den kod man behöver för att lösa problemet. Ett digitalt Escape room är en interaktiv aktivitet där grupper med 3-4 elever eller par använder ledtrådar för att lösa utmaningar och låsa upp lås.
Upplägget är tänkt att användas i åk 6 då uppgifterna är inspirerade från våra matteböcker, Favorit Matematik för åk 6, men det går självklart att använda i andra årskurser också. Matematikuppgifterna innehåller beräkningar med decimaltal, bråk och procent.
I upplägget ”Escape room Mysteriet med den försvunna koden” har skolans dörrar fått nytt lås som låses upp med en kod. Denna kod behövs även för att komma ut ur skolan. Rektorn har tappat bort den, så eleverna måste hjälpa till med att hitta den innan skoldagen är slut. Genom att lösa olika uppgifter korrekt får de delar av en tolvsiffrig kod. De behöver alla delar för att kunna låsa upp dörren till skolan.
Dessa aktiviteter består av att lösa både matematikuppgifter och olika pussel/utmaningar.
Ett digitalt Escape room använder samma koncept som ett fysiskt Escape room, men i stället för att låsa upp ett lås eller en låda fysiskt, kommer eleverna att ange koder i Google Formulär.
Eleverna behöver tillgång till internet. De kan använda en PC, Mac, Chromebook eller surfplatta. Varken du eller eleverna behöver ett Google konto för att kunna genomföra detta. Eleverna kommer inte att komma vidare till nästa uppdrag om de inte skriver in rätt svar.

Fler/Färre - problemlösning & läsförståelse 0-20
What time is it? – stödstruktur & svensk översättning
Välkommen klassrumsskyltar
Läs- och skrivmaterial VÅREN
Vem är jag? - nypkort
I have, who has domino - countries - 30 / 20 talkort
Läsförståelse Skolutflykten - träna inför NP
Läsförståelse i 2 nivåer
Ordorm - Vem har? - grönsaker
Korsord och ordsök om Blodet & Hjärtat
Temapaket Vasaloppet
Min bok om djur och natur
Lär känna din lärare
Spin the wheel
Måla Steg för Steg Frukt och grönt Nr 2
Halloween - Om jag fick träffa
Stormemory - nordiska djur
Vilket är ordet ENGELSKA
Klockspelet
Pysselpaket- multiplikation och kodning
Mitt häfte om sinnen
Flipbook om kroppen
Läs och textsamtal - Kroppen
Skyltar till klassrum, klass 1-6, A-C
Kanelbullensdag Pysselpaket
Bokstavspizza - Saker
TEMA - Halloween
Interaktivt spel - vilket är talet?
Rita lika våren
Lapptäcket - läsa meningar 1
Engelska Läsförståelse Nr 5
Skolmatte - Memory
Bokrecension - i bok/häftes-format
Skyltar till hängmappslådor
Den fula ankungen - teaterroller
Spel - Ett mer eller mindre
Läsförståelse - Dennis skogvaktaren
Kläder (Arbetshäfte+memory)
Höstmys 5
Fakta om Halloween – läsförståelse och skrivuppgift för åk 2!
LasseMaja arbetsblad: Detektivmysteriet
UTVECKLINGSSAMTAL - Mall för eleverna att fylla i
Året
Klassrumspaket
Häfte - Jag tränar på ord och meningar
Tärningsspel Halloween
Klockspel - Hela varvet runt!
Symmetri - tvättbjörnen
Addition med talblock - interaktiv övning
Grekisk mytologi - arbetshäfte
Bokstavsljud - skyltar + arbetsblad
Barnboksveckan - Stort paket med material om 10 olika klassiska sagor
Vinter 2025_FSK
Pling Plong om Sverige
Multiplikation Memory
Min bok om siffror
Arbetshäfte istiden
Julgran - Skriv med julkulor
Österrike
Tärningsdragkamp - spel
Matteläxa: beräkna
Beskriv och bilda mening - Vinter
Våra vanligaste fjärilar
Matematik med Sten 1-10 / 30
Berättelsekort Yrken (20 motiv)

















Recensioner
Det finns inga recensioner än.