Detta är ett digitalt Escape room. Det finns totalt 6 uppgifter som man måste lösa för att hitta delar till den kod man behöver för att lösa problemet. Ett digitalt Escape room är en interaktiv aktivitet där grupper med 3-4 elever eller par använder ledtrådar för att lösa utmaningar och låsa upp lås.
Upplägget är tänkt att användas i åk 6 då uppgifterna är inspirerade från våra matteböcker, Favorit Matematik för åk 6, men det går självklart att använda i andra årskurser också. Matematikuppgifterna innehåller beräkningar med decimaltal, bråk och procent.
I upplägget ”Escape room Mysteriet med den försvunna koden” har skolans dörrar fått nytt lås som låses upp med en kod. Denna kod behövs även för att komma ut ur skolan. Rektorn har tappat bort den, så eleverna måste hjälpa till med att hitta den innan skoldagen är slut. Genom att lösa olika uppgifter korrekt får de delar av en tolvsiffrig kod. De behöver alla delar för att kunna låsa upp dörren till skolan.
Dessa aktiviteter består av att lösa både matematikuppgifter och olika pussel/utmaningar.
Ett digitalt Escape room använder samma koncept som ett fysiskt Escape room, men i stället för att låsa upp ett lås eller en låda fysiskt, kommer eleverna att ange koder i Google Formulär.
Eleverna behöver tillgång till internet. De kan använda en PC, Mac, Chromebook eller surfplatta. Varken du eller eleverna behöver ett Google konto för att kunna genomföra detta. Eleverna kommer inte att komma vidare till nästa uppdrag om de inte skriver in rätt svar.

Skriv till bilder – bildstöd och stödord för eget skrivande av berättande text
Krona Jul
Vänskapsuppdraget
Hitta någon som har...
Höst -Svampboken - svampens delar och livscykel - arbetshäfte
Alfabetståg - språkljud och läsinlärning
Jobs & Occupations Research
Escape room - Tema Halloween
Activities Memory
Talposters natural
Finns i sjön - första ljudet
Halloween Posters
Bondgårdsdjur spel i svenska och engelska
Bokstaven N
Mera julkul åk 4
Vilken bokstav börjar det på?
I häxbutiken
Teknik - Bollen
Diplom sommar med blommor
Prick till prick – Träna talföljd!
Arbetshäfte om grodan och grodans livscykel
Flipbook om sinnen
Halloween – Likhetstecknet, lika mycket på varje sida, 2 sidor + facit, lågstadiet
Arbetshäfte bokstäver och siffror - tema Sagans värld
Problemlösning med hösttema för åk 2-3 med de 4 räknesätten, 12 uppgifter + facit
Pussel - addition 1-10
Halloween – kluriga bladet: knep, knåp och pyssel
Para ihop bokstäverna – stora och små (förskoleklass & åk 1)
Mitt grundämne
Sveriges nationella minoriteter
Interaktivt spel - tiokompisar med grodan
Lärar-affischer
Rocka sockorna. skattjakt
Månadens kompositör Edvard Grieg
Taldetektiverna
Spel - Talrad
Problemlösning med sommarkänsla, för åk 2-3 med de 4 räknesätten, 12 uppgifter
Vinter - Spårmemory - Vilda djur i Sverige
Arbetshäfte bokstäver och siffror - Tema Småkryp
Bokstavsremsor
Veckans värd
Workbook about spring.
Lyssna på samiska berättelser
"Mina mål" + utvärdering
Skrivtips
Nordisk mytologi - faktatexter gudar
Häfte om Nobeldagen
Mysteriet på tennisklubben (Värdegrund)
Medier: undersökning
Bärfisen – läsförståelse och skrivuppgifter
Dekorationskanter och alfabet med jordgubbar
Påstående ja / nej brand
Deal or no deal - klockan
Vad heter? Lek med bokstäver
Små läseböcker (Enhörningar)
Om nyckelpigan - åk 2-3 - djur som förändrar världen
Multiplikation - Träna ettans multiplikationstabell - Arbetshäfte
Finn Sju Fel - Leka med Boll
Slaget om julhistorien
Sveriges naturresurser


















Recensioner
Det finns inga recensioner än.