Detta är ett digitalt Escape room. Det finns totalt 6 uppgifter som man måste lösa för att hitta delar till den kod man behöver för att lösa problemet. Ett digitalt Escape room är en interaktiv aktivitet där grupper med 3-4 elever eller par använder ledtrådar för att lösa utmaningar och låsa upp lås.
Upplägget är tänkt att användas i åk 6 då uppgifterna är inspirerade från våra matteböcker, Favorit Matematik för åk 6, men det går självklart att använda i andra årskurser också. Matematikuppgifterna innehåller beräkningar med decimaltal, bråk och procent.
I upplägget ”Escape room Mysteriet med den försvunna koden” har skolans dörrar fått nytt lås som låses upp med en kod. Denna kod behövs även för att komma ut ur skolan. Rektorn har tappat bort den, så eleverna måste hjälpa till med att hitta den innan skoldagen är slut. Genom att lösa olika uppgifter korrekt får de delar av en tolvsiffrig kod. De behöver alla delar för att kunna låsa upp dörren till skolan.
Dessa aktiviteter består av att lösa både matematikuppgifter och olika pussel/utmaningar.
Ett digitalt Escape room använder samma koncept som ett fysiskt Escape room, men i stället för att låsa upp ett lås eller en låda fysiskt, kommer eleverna att ange koder i Google Formulär.
Eleverna behöver tillgång till internet. De kan använda en PC, Mac, Chromebook eller surfplatta. Varken du eller eleverna behöver ett Google konto för att kunna genomföra detta. Eleverna kommer inte att komma vidare till nästa uppdrag om de inte skriver in rätt svar.

Gångertabellen - 2 - 30 sidor
"Koordinera påsk-djuren"
Påskvimplar
Flyter eller sjunker?
100 mattekluringar (svårare)
Clip cards - talen 1-10
Läsorm sagan om Orvar
Redigerbar dekor till förskoleavdelningen
Tipspromenad - Bondgårdsdjur
Writing - autumn
Julbingo
Läs & klipp ut - VÅFFELDAGEN
Engelska Läsförståelse Nr 10
Förstoringsbilder fåglar
Veckans bokstav (A-Ö)
What time is it? - 5 arbetsblad
Alfred Nobel - Aktivitetshäfte
Min målarbok - verb - 26 motiv
Ordförståelse 13
Mattedetektiverna sommartema - Problemlösning med ledtrådar
Påsk - Pyssla egna påskkort - Påsktema
Läsbingo - sommar
Alla hjärtans dag - Skattjakt
3D-pyssel Pepparkaksslott / pepparkakshus
Klockan memory
Pussel- börjar på (bokstäverna R,S,T,V)
Jesus födelse
Halloween – Pyssla egna mysrysiga halloweenlyktor – Halloweenpyssel
Träna klockan - digital tid
Halloween - Skrivträning med Halloweentema
Faktatext om Vildsvinet
TAKK vimpel bokstav + tecken pastell
Arbetsblad julen
THIEVES
FN-flippbok åk 5-6
Mattespel likhetstecknets betydelse 0-10
Matte Pussel i Havet Nr 8
6 nya börjor!
Stormemory - nordiska djur
Kodade julsånger
Alla hjärtans dags - Min lilla målarbok
Vattnets kretslopp
Veckans Bokstav - Ett kreativt sätt att lära sig alfabetet: N
Finn 10 Fel Nr 9

















Recensioner
Det finns inga recensioner än.