Detta är ett digitalt Escape room. Det finns totalt 6 uppgifter som man måste lösa för att hitta delar till den kod man behöver för att lösa problemet. Ett digitalt Escape room är en interaktiv aktivitet där grupper med 3-4 elever eller par använder ledtrådar för att lösa utmaningar och låsa upp lås.
Upplägget är tänkt att användas i åk 6 då uppgifterna är inspirerade från våra matteböcker, Favorit Matematik för åk 6, men det går självklart att använda i andra årskurser också. Matematikuppgifterna innehåller beräkningar med decimaltal, bråk och procent.
I upplägget ”Escape room Mysteriet med den försvunna koden” har skolans dörrar fått nytt lås som låses upp med en kod. Denna kod behövs även för att komma ut ur skolan. Rektorn har tappat bort den, så eleverna måste hjälpa till med att hitta den innan skoldagen är slut. Genom att lösa olika uppgifter korrekt får de delar av en tolvsiffrig kod. De behöver alla delar för att kunna låsa upp dörren till skolan.
Dessa aktiviteter består av att lösa både matematikuppgifter och olika pussel/utmaningar.
Ett digitalt Escape room använder samma koncept som ett fysiskt Escape room, men i stället för att låsa upp ett lås eller en låda fysiskt, kommer eleverna att ange koder i Google Formulär.
Eleverna behöver tillgång till internet. De kan använda en PC, Mac, Chromebook eller surfplatta. Varken du eller eleverna behöver ett Google konto för att kunna genomföra detta. Eleverna kommer inte att komma vidare till nästa uppdrag om de inte skriver in rätt svar.

Tomatens livscykel
Målarbilder / Tidslinje forntiden
Mina sommarminnen - arbetsblad
Flipbok - järnåldern
Pysselblad: Vinter
Min lilla målarbok- prinsessor
Träna läsflyt med 276 flashcards!
Stort häfte om KLOCKAN (analog & digital)
Rita steg för steg - Tema kärlek
Väggalfabet med tecken som stöd
Alla hjärtans dag kort - 4
Räkna ner till jul - färglägg
Mindfulness Labyrinter
Små klockor
Uppdragskort utomhus
Pox och Pix på äventyr del 7
Fabel - Fiskaren
Börjor - Skriva berättande text!
Fiska en uppställning
Nedräkning till julafton
Pussel - Räkna med kärlek
Vinter: Spela Memory (15 st bilder)
Sant eller falskt Alfred Nobel – 20 frågor
Lösning eller blandning - experiment
Problemlösning - Alla hjärtans dag åk 6
Siffror och tal 0-10 (grön)
Sagoskatten
Romersk mytologi - 12 faktatexter gudar
Memory - djur på savannen (10x10cm)
Högfrekventa ord Tärningsspel
Året - arbetshäfte
Fakta om olika yrken
Synliggöra det centrala innehållet åk.1-3
Teknikpaket - sex uppfinningar!
Naturbingo
Halloweenpaket - 20 sidor
Strategispel - Picaria
DIGITAL JULKALENDER 2023
Arbetshäfte 0-10
Istiden - flikbok
6 Arbetshäften
Vinterskog - Alfabetet
Ordorm Engelska Halloween
Födelsedagar
200 dagar i skolan 1
Nypkort - hur många ljud?
Spel om julen, spelplan och frågekort
Läsmåla jul-två nivåer
Vem vinner 50-lappen?





















Recensioner
Det finns inga recensioner än.