Detta är ett digitalt Escape room. Det finns totalt 6 uppgifter som man måste lösa för att hitta delar till den kod man behöver för att lösa problemet. Ett digitalt Escape room är en interaktiv aktivitet där grupper med 3-4 elever eller par använder ledtrådar för att lösa utmaningar och låsa upp lås.
Upplägget är tänkt att användas i åk 6 då uppgifterna är inspirerade från våra matteböcker, Favorit Matematik för åk 6, men det går självklart att använda i andra årskurser också. Matematikuppgifterna innehåller beräkningar med decimaltal, bråk och procent.
I upplägget ”Escape room Mysteriet med den försvunna koden” har skolans dörrar fått nytt lås som låses upp med en kod. Denna kod behövs även för att komma ut ur skolan. Rektorn har tappat bort den, så eleverna måste hjälpa till med att hitta den innan skoldagen är slut. Genom att lösa olika uppgifter korrekt får de delar av en tolvsiffrig kod. De behöver alla delar för att kunna låsa upp dörren till skolan.
Dessa aktiviteter består av att lösa både matematikuppgifter och olika pussel/utmaningar.
Ett digitalt Escape room använder samma koncept som ett fysiskt Escape room, men i stället för att låsa upp ett lås eller en låda fysiskt, kommer eleverna att ange koder i Google Formulär.
Eleverna behöver tillgång till internet. De kan använda en PC, Mac, Chromebook eller surfplatta. Varken du eller eleverna behöver ett Google konto för att kunna genomföra detta. Eleverna kommer inte att komma vidare till nästa uppdrag om de inte skriver in rätt svar.

Spåra siffror - Interaktiv PowerPoint
Svenska landskap
Gångertabellen - 0 - 30 sidor
Am, are or is - presentation med modellerande meningar samt arbetsblad med stödstruktur
Prepp for Poetry
Påskord
Pox och Pix på äventyr del 7
Läsförståelse - vilken bild är rätt?
De glada kritorna - Bildstöd
Multiplikation med kulglass - interaktiv genomgång + arbetsblad i 2 nivåer
Mer Halloween åk 6
Finn Sju Fel - Lekstund
Sommarjakten
Nattdjur - dagdjur (nocturnal - diunal)
Arkeologens dotter - FORNTIDEN
Lekar för Halloween - Sätt ögat på monstret - Sätt spindeln i nätet
Fallet med den svävande boken
Faktatext om spöken – läsförståelse och skrivträning
Skrivprojekt: Skuggan
Läskort Del 3 – Korta berättelser för nybörjarläsare
Tallinje 0-20
Min lilla målarbok - Sveriges nationaldag
VAD HÄNDER PÅ BILDEN? - ÅRSTIDER
Korsord med alla världens huvudstäder [Paket]
Påsk-målarbilder
Vem bor i regnskogen?
Deal or no deal - klockan
Träna ord och fantasi – Vinter
Materialpaket: En bra kompis / värdegrund
Memory lane - skolavslutning
Högfrekventa ord (tre bokstäver)
TRAFIK - arbetsområde
Öva multiplikation
Namnskyltar rymden (redigeringsbara)
Blomsterkrans - pyssel med papper
Fisken - klassrumsdekoration
Träna året
Spåra siffror 0-10
Upptäckare som förändrat världen
Öva på att göra miljöbeskrivningar - 2 - 10 slides
Vokalhäftet
I have the… Who has the..? Everyday items. Common things. Engelskalek.
Halloween Sudoku Nr 6
Vi lär oss om klockan! Ett roligt memoryspel eller samtalskort!
Dags att läsa, svara på frågor och skriva - faktatext om kossan
Bildkarta djur i skogen
Talföljd 0-10 med enhörningarna - interaktiv övning
All you need is love
Datum till tavlan (Rosa och lila toner)
Luciakrona
Mitt 2022-2023
Nypkort - Vilken bokstav saknas? tema bondgården
Underlägg måltid
Kul på sommarlovet!
De fem sinnena
Monsterspelet
Läsprotokoll redigerbar fil
Klassrådsprotokoll
Happy Valentine's Day åk 3-4
Glassmeny
Korta ord att skriva - gemener
Glad alla hjärtans dag åk 4
Räkna och färglägg - Vinter
Photo booth/fotoram
Notlära - Arbetshäfte
Läskort djur 2 olika nivåer med extra material
Matte till 10 Halloween Nr 3 Arbetsbok 10 Sidor
Weekly Wheel
Litet sommarpaket (present + bingo)
Ordgömmor – 6 stycken – sommar edition (+facit)
Rörelseuppdrag
Lång och kort vokal
5 i rad Högfrekventa ord
Våren gul åk 3



















Recensioner
Det finns inga recensioner än.