Mysteriefabrikens deckargåtor – för ett lekfullt lärande
Med Mysteriefabrikens smarta läromedelspaket kan du på ett enkelt sätt planera in några lektioner som eleverna sent kommer att glömma
Mysteriefabrikens deckargåtor står för ett lekfullt lärande. Eleverna går in i roller som detektiver och ska med hjälp av ledtrådar försöka lista ut vilken av de sex bovarna i Mysteriedalen som är skyldig till brottet.
Det finns 5 roliga och spännande deckargåtor att lösa – ett roligt och engagerande inslag i undervisningen. De går att lösa fristående men ska helst lösas i följande ordning:
– Mysteriet med den försvunna cykeln
– Mysteriet med den försvunna väskan
– Mysteriet med den försvunna tavlan
– Mysteriet med den försvunna klasskassan
– Mysteriet med de försvunna musikinstrumenten
Med Mysteriefabrikens deckargåtor får elever tillfälle att träna förmågor som:
- Kommunikation
 - Interaktion
 - Logiskt tänkande
 - Dra slutsatser
 - Skriva
 - Läsa
 
Titta gärna på den här filmen för att se hur du kan lägga upp lektioner med deckargåtor.
I paketet ingår:
- Den digitala versionen av boken (pdf)
 - Lärarhandledning (pdf)
 - Detektivhandböcker (pdf)
 - Givna detektivroller (pdf)
 - Bovpresentation och ledtrådar (pdf)
 - Diplom (pdf)
 
I Mysteriet med den försvunna klasskassan bli magister Klurig och eleverna varse om att klassens bankkonto är tömt. Med hjälp av ledtrådar ska detektiverna lösa mysteriet.
Vilken av de sex misstänkta bovarna är skyldig? Lyckas detektiverna lösa gåtan?
Idag är det nästan som en högtidsdag för klass 5A. De ska gå till banken för att hämta ut sina sparade pengar. Sedan ska de gå raka vägen till ”Klassrese-arrangören AB” och betala resan till Danmark. Hela klassen har jobbat hårt för att få ihop pengar till klasskassan och nu ska de äntligen  få sin belöning. Magister Matte Klurig tror inte sina öron när kvinnan bakom disken talar om att kontot är tömt. När sådana här svåra mysterier ska lösas krävs proffesionella detektiver
Detektiverna får lära känna sex stycken bovar: Bosse Bov, Britta Bandit, Palle Plundrare, Rosita Rövare, Tjalle Tjuv och Sara Skurk. Genom att lära känna bovarna, göra ett besök hemma i bovarnas hall och studera ledtrådar gäller det att komma fram till vilken av de sex misstänkta bovarna som tagit klasskassan och varför.
Mysteriefabriken erbjuder även digitalt författarbesök med interaktiv deckargåta. Ett väldigt uppskattat koncept. De digitala författarbesöken går inom ramarna för Skapande skola. Läs gärna mer här och se introduktionsfilm:

Välkommen till mitt utvecklingssamtal						
Kompisspelet						
Halloweenkul - lekar för Halloween						
Beskriv bilden: Europa						
Oliver´s day at school - korta läsförståelsetexter (engelska)						
Spanska prov/test åk 6-7						
Posters- matematiska enheter						
Häfte om Samisk religion och myter						
Krona Mors dag						
Bokmärke med planeterna						
Fånga rutan - addition						
Knäck koden addition och subtraktion 0-20						
Interaktivt spel - vilket är talet?						
Bokstavsbingo						
Pussel - jul och vinter						
Bokstavsarbete A-Ö						
Lotto jul						
Faktatext om Maneten						
Instruerande text - hur man spelar man						
Min budget - Ekonomi och sparande						
Summagon Multiplikation - Endast lek med effekter						
Skolstartsarmband (augusti)						
Korta ord att skriva - versaler						
Läsförståelsehäfte till utdrag ur "Alex Dogboy"						
Arbetshäfte om köket.						
Födelsedagskort - materialpaket med två olika designs						
45 läsförståelsekort 1						
						
						
						
						
						






				





				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
Recensioner
Det finns inga recensioner än.