Detta är ett digitalt Escape room. Det finns totalt 6 uppgifter som man måste lösa för att hitta delar till den kod man behöver för att lösa problemet. Ett digitalt Escape room är en interaktiv aktivitet där grupper med 3-4 elever eller par använder ledtrådar för att lösa utmaningar och låsa upp lås.
Upplägget är tänkt att användas i åk 2 då uppgifterna är inspirerade från våra matteböcker detta läsår, Favorit Matematik för åk 2, men det går självklart att använda i andra årskurser också. Matematikuppgifterna innehåller beräkningar med de fyra räknesätten i talområdet 0-100.
I upplägget ”Escape room – Mysteriet med den låsta dörren” har du upptäckt att du glömt dina läxor kvar i klassrummet. När du kommer tillbaka in i klassrummet hör du en smäll och klassrumsdörren har gått i lås.
Ett digitalt Escape room använder samma koncept som ett fysiskt Escape room, men i stället för att låsa upp ett lås eller en låda fysiskt, kommer eleverna att ange koder i Google Formulär. Eleverna behöver tillgång till internet. De kan använda en PC, Mac, Chromebook eller surfplatta. Varken du eller eleverna behöver ett Google konto för att kunna genomföra detta. Eleverna kommer inte att komma vidare till nästa uppdrag om de inte skriver in rätt svar.
Recensioner
Det finns inga recensioner än.