I detta escape room, finns det 6 uppgifter som man måste lösa för att hitta delar så man kan låsa upp de sex låsen. Vid varje lås får man kodbokstäver som man ska bilda ett ord med för att låsa upp låset vid dörren.
Upplägget är tänkt att användas i åk 2-3 (även åk 1 på våren kan fungera) men går att använda även i andra åldrar.
I upplägget ”Escape room – Haralds bondgård” har bonden Harald försovit sig och djuren i ladugården är otåliga att bli utsläppta men Harald är så stressad att han glömmer koden till nyckelskåpet.
Eleverna behöver tillgång till internet. De kan använda en PC, Mac, Chromebook eller surfplatta. Varken du eller eleverna behöver ett Google konto för att kunna genomföra detta.
Ett digilogt Escape room är en blandning av analoga och digitala aktiviteter där grupper med 3-4 elever eller par använder ledtrådar för att lösa utmaningar och låsa upp lås. Vill man utmana eleverna lite mer måste dessa aktiviteter slutföras inom en viss tidsram.
Dessa aktiviteter består av att lösa olika pussel/utmaningar som har med matematik att göra.
Recensioner
Det finns inga produktrecensioner än.