Escape Room – Rädda nöjesparken (F–2)

20 kr

Årskurser:
Åk 1 Åk 2 Anpassad grundskola Förskoleklass Fritidshem Inte åldersspecifikt Specialpedagogik

Materialet tränar bland annat läsförståelse, matematik, språk, logiskt tänkande och problemlösning och passar för F–2. Speltid cirka 40–60 minuter, gärna i grupper om 3–4 elever.  

Filinformation

PDF

Escape Room – Rädda nöjesparken (F–2)

Nöjesparken ska öppna men chefen har glömt koden till låset! Som tur är har han lämnat sex ledtrådar. Eleverna samarbetar och löser sex varierade uppdrag för att samla siffrorna, knäcka koden och öppna grindarna.

Materialet tränar bland annat läsförståelse, matematik, språk, logiskt tänkande och problemlösning och passar för F–2. Speltid cirka 40–60 minuter, gärna i grupper om 3–4 elever.

Taggar:
anpassad materialEscape Roomescape room F–1följa instruktionerfritidsfritidshemmetGruppaktivitetinstruktionerläsaläsa beskrivningproblemlösingroligterminstartsammarbeteskolstartspelialläraren