Vill du ge dina elever ett engelskapass som känns mer som ett äventyr än en vanlig uppgift? Då är Lost in the Game ett material som verkligen fångar intresset.
I det här spännande läsförståelsemysteriet får eleverna följa Leo, som plötsligt sugs in i spelet NeonQuest. För att ta sig ut måste han klara uppdrag i rätt ordning, lösa ledtrådar och samla bokstäver till en hemlig exit-kod. Under vägen möter eleverna en pixlig spelvärld, en mystisk figur, kluriga ordpussel, en gåta och flera uppgifter där de måste läsa noggrant, tänka efter och följa ledtrådarna steg för steg.
Materialet kombinerar engelsk läsförståelse med mysterieupplägg och escape room-känsla, vilket gör att många elever blir extra motiverade att läsa och lösa vidare. Uppgifterna varierar och tränar både förståelse, ordigenkänning, logiskt tänkande och noggrannhet — samtidigt som eleverna hela tiden drivs framåt av viljan att knäcka den hemliga koden. Facit finns med.
Lost in the Game passar fint i åk 4–5 och fungerar både som enskilt arbete, paruppgift, stationsaktivitet eller som ett extra roligt inslag i engelskundervisningen. Det här är ett material för dig som vill skapa nyfikenhet, engagemang och den där känslan av att eleverna nästan glömmer att de tränar engelska — för att de är så inne i uppdraget.



